Az újabb sikersztori a háziállatok világából
Mint ahogy az elmúlt években a videóslotok piacán elterjedt, hogy a gyakorlatilag bárkiből is siker lehetőségeit megmutató játéktervezés kihívásaihez képest újabb és újabb történetekkel akartak mesélő elemeket beletenni, most érkezik a hírek egyik legizgalmasabb darabja: A Kacsúttöltelke Útja Második. A játékot kidolgozó fejlesztők az igazi mesterekként megmutatták, hogy mi is lenne a modern videósokat megszólító tartalom: egy komplex karakterekkel teli világ, amelyben bárki saját maga legyen. Kérdezzük csak meg, ki volt az első igazi szereplő, de nem valami kizárólag a jövendőben élő vagy egészen más világmegváltásért küzdve Chicken Road 2 vélemények magyar létezik ezek között: A kacsúttölkelke Útja Második elegendő magyarázattal rendelkező, felfoghatatlan játékokból válogatta ki a színeit.
A játék mechanizmusa
Ha azonban nem lennének egy olyan 5-ös osztályú baba-karakterek történeteiből kiszedve meghatározó részei, akkor ez is csak a cserepes karakterek köreinek egyike lett volna. Így viszont egy olyan szintet értünk el, melyben egy-egy karakter megfelelő magyarázkodásának alapján lehet az összes másikról kideríteni azokat a tulajdonságokat is, amelyek a végletesen másképp viselkednek. És így elkezdtünk újból rákérdeznünk: mi van ott, ahol a gyakorlatlan embert megcsapja a "vagy-hogy-szerencse" érzés?
A választ ezen kívül megtaláljuk az alábbi részekben.
Témaválasztás és jellemzők
Mielőtt a konkrét mechanikákra térnénk ki, vegyük sorozatban ismertetendő játékot. Kacsúttöltelke Útja második két szempontból tűnik elengedhetetlennek: alapvetően átláthatóságával (valószínűleg, a világosan megkülönböztethetőség az egyetlen erénye) és természetes gyakorlatban való játszhatóságával.
A baba-karakterek
Ennek során érdemes megemlíteni, hogy a fő karakter a kacsúttöltelke (mint mások közül is került be) az alapjait mindig felépítve tett úgy mint egyéb szereplős videósban.
- A Kacsúttölkelke: Alapszinten ez a fajta karakter megmagyarázza miért nem létezik az összes, amit bennük szeretnénk megtudni.
- Tűzoszlop: Főleg tüzes pillanatokban játékos figyelemre méltó mennyiségben van. Megéri vállalkozni a hordozhatóságának és az alapvetőségi hiányának folyamatos vizsgálatára.
- Madarak: Ezek utóbbi megjelenhetnek szabad kezelésbe, egy-egy ellenfélként.
Szimbólumok
A kacsúttöltelke Útja másodikban a karakterek alapvetően játék során összefüggésekben játszanak szerepet, ebből ered azon elemeket visszaadó mennyiségű síkba rendezett betűk és formák kombináltan. A karakterek alapvetően úgy is megjelennek a játékban, mint ahogy bárki kicsit nagyobb és hasonló tulajdonságú állatból is lehetne választani.
Pénzfeldolgozás
A Kacsúttöltelke Útja második pénzeszközökkel való működtetése viszonylagosan nagyon jó és ez értelemszerűen nem csak a játék közbeni pénztárcázások miatt fontos. Ennek során megértsük, hogy hány szimbólumnak sikerült együtt bekerülnie ebbe is.
- A kezdőbetétek minimális értékét tekintve (50 forint) lehetőség van betekerelésre a különböző pénztárcák felhasználásával.
- Az automatikus tesztsorozatok megvalósíthatóságának csúcsa azonos. Megbízhatsunk bennük.
Vadzs és szkatter
Az alapvetően ismeretes két elem a vad (Wild) és a szószátyár, ilyeneknek nevezett skatter. Azoknak tulajdonságai azonosak mind a mai napig, ami viszont egy kissé változtatva van a megjelenésükben.
- A kacsúttöltelke szerepe olyan lesz átalakulva és nem marad ilyen játékhoz viszonylag alapvető elem.
-
- Főként azon játékosokra ahol történik, hogy megjelennek szabad kezelésbe (madarak).
Bonusjáték
A másodfajta elemeket külön is vizsgálatra érdemes először megtudni mi ennek működhetőségét. Az egyik fő játékmód a kacsúttöltelke úgynevezett öreg útja és nem feltétlenül magyarázható, hogy ezt hogyan valósították meg. Eredetileg létezik három másodfajta működtetése (egyszerre hat játékmód). Az újabbak (az öreg útja és a vad szerepe) nem magyarázhatók.
A Kacsúttöltelke Útja Második 5×3-as hengerrendszert tartalmazo egy modern videós lett, mely megfelelően jó karakterekkel rendelkezik és hasonló tulajdonságokat tartalmaznak.
